動畫專業
Animation
動漫設計是一門綜合性很強的專業,該專業要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創新能力、寫作能力。動漫設計專業旨在培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
California Institute of the Arts
Savannah College of Art and Design
University of Southern California
Rhode Island School of Design
School of Visual Arts
lin
University of California, Los Angeles
Pratt Institute
New York University
Ohio State University at Columbus
California Institute of the Arts
Savannah College of Art and Design
University of Southern California
University of California, Los Angeles
Pratt Institute
New York University
Ohio State University at Columbus
Rochester Institute of Technology
Carnegie Mellon University
School of Visual Arts
在好萊塢電影產業的刺激下,目前美國影視動畫動漫設計、制作人才缺口較大,美國動漫行業就業主要集中在動漫設計師、三維動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。一般來說,動漫專業就業前景比較廣闊,動畫專業的學生畢業后可從事的行業很多。
常見問題解答
Q日語和英語哪個對動畫專業的學生更重要?
A把英語學好是王道。在日本讀大學或者研究生,你可以選擇英語和日語其中的一種語言來進行入試考試。而日語的話相對范圍狹小一點。而且如果你要去日本留學,只要你英語好,日語一點也不會都會有好學校要你。日本這個國家是很崇尚英語的,而且對英語好的人是非常尊敬的。
Q動畫專業的學生畢業后應該就業還是考研?
A本科的定位是廣度,研究生是深度。動畫其實分好多種,比如故事動畫,電影這種,國內肯定還是比較弱,有目共睹,所以,選擇讀書,慢慢沉淀一些東西,會對做動畫導演或者細節把控,眼光,閱片量等等有好處。工作積累的大多是經驗,對才華和思想的提升幫助不大。如果做應用動畫的話,那工作肯定會比在象牙塔里面呆著,獲得更多的經驗,人脈,怎么報價,怎么合作,怎么了解用戶需求,怎么在規定時間內完成。就是所謂做片頭啊,廣告素材什么的,甚至網頁,app。應用還是實戰經驗多了好。
Q靠動畫專業進入游戲行業可行嗎?
A可行。要點:(1)基礎:繪畫基礎,美術基礎。(2)專業:動畫師,原畫師都可以。動畫師注重各種軟件學習,原畫師注重商業游戲美術設計。(3)游戲制作:一定要了解,你做的是商業項目,不是個人創作。熟悉游戲制作流程會幫助你的專業成長。
Q動畫專業二維和三維方向,該如何選擇?
A(1)二維方面如果你有繪畫能力,平時喜歡畫點人物什么的,那么想把畫的東西變成二維動畫,則可以考慮二維動畫方向,但是二維動畫方向就業可能會有點問題,主要原因一是在于你自己的繪畫能力,二是整個二維動畫公司的現狀。二維動畫中也分很多工種,例如造型設計,動畫等等,你也要有方向的去學習。(2)三維方面如果你沒有繪畫能力,則可以考慮三維方向,你們學校分的這兩個模塊中動作設計指的應該是動畫,也就是K動畫,這塊不需要建模什么的能力,很多公司連動畫綁定設置這塊都不需要動畫去做,當然小公司還是希望你會的越多越
Q動畫專業的學生是不是一定要學習Maya?
A軟件的問題不必太糾結,maya和max并沒有什么本質的區別,現在軟件之間的同質化越來越明顯,說實話用maya的人要用max根本不會費什么太大的勁。反之亦然,當然他們專業分工還是有的,如果你給自己定位是影視與動畫,那么就maya是不二選擇,如果是定位游戲、娛樂、建筑方面那就選max,但是不是說maya就做不了游戲模型之類的,完全沒有問題,但是效率上還有點差別。
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